诈唬可能是扑克里最让人上瘾的事情。那种看着对手纠结半天然后把牌扔进弃牌堆的感觉,说实话比赢一个大底池还爽。但也正是因为这种爽感,让我在刚开始打牌的那两年里诈唬了太多不该诈唬的牌局。输掉的筹码加起来,估计够我在澳门打一次主赛事了。
这篇文章不说教,只讲我真实犯过的错误和后来慢慢摸索出来的调整方法。
我以前是怎么诈唬的?
简单来说就是:翻牌没中,转牌也没中,河牌再没中,那我就诈唬。逻辑很粗暴——"反正我手里什么都没有,不如搏一下看看能不能打走对手。"这个想法本身没大错,但我忽略了一个关键问题:诈唬能不能成功,不取决于我手里是什么,取决于对手手里可能是什么。
有一次在GG扑克的$55比赛中,我在CO位用J-9s开池,BB位跟注。翻牌K-7-4彩虹面,我啥也没中,持续下注,对手跟注。转牌2,我又下注,对手又跟注。河牌Q,我还是啥也没中,底池已经不小了。我当时想的是"都打到这儿了,再开一枪",于是全下了剩下的筹码。对手想了大概五秒钟,跟注,亮出K-10。顶对。我出局。
后来复盘这手牌,问题很明显。对手在翻牌跟注、转牌跟注,他的范围里最可能的就是K-x(顶对)。我拿着J-9去诈唬一个顶对,等于是在赌对手"明明有牌但不敢跟注"。在$55买入的比赛里,没几个人会在河牌弃掉顶对。那次之后我开始认真翻看自己在平台上的手牌记录,发现类似的情况不是偶然,而是一个系统性的判断失误。
后来我怎么调整的?
我花了很长时间才想明白一件事:诈唬的本质不是"骗对手相信我有牌",而是"找到对手手里没有好牌的时刻"。如果对手手里有货,我讲什么故事都没用。所以诈唬的关键是判断"这个对手在这个牌面下,有没有可能没中"。
我给自己列了三个条件。三个条件都满足的时候我才诈唬,只满足一两个就不诈唬。
条件一:对手是一个"能弃牌的人" 。有些人是跟注站,你用诈唬是打不走他们的。这类人的特征是:翻牌前入池率高、翻牌后跟注频率高、很少加注。面对这种人,我基本放弃诈唬。只有在面对"紧弱"型玩家(入池率低、弃牌率高)的时候,我才会把诈唬放进武器库里。在线上平台打久了你会发现,低买入级别的跟注站比例明显高出一截,所以我在$11买入的比赛里诈唬频率比$55买入低很多。
条件二:翻牌的结构允许我讲述一个合理的故事。诈唬本质上是在讲故事,而故事需要逻辑支撑。如果翻牌是K-Q-J,我可以讲"我有A-T顺子"或者"我有两对"的故事。如果翻牌是2-2-2,我除了"我有2"之外讲不出任何别的故事,而我的开池范围里本来就没多少2,这个故事的漏洞太大了,对手很容易识破。
条件三:我至少有一条退路。这句话的意思是:如果我诈唬失败被跟注了,我的损失是可控的。也就是说,不要在还剩5BB的时候用全部筹码去诈唬——那不是在诈唬,那是赌博。我给自己定了一条线:诈唬投入的筹码不超过我总筹码的30%。超过这个比例,如果被跟注,我的锦标赛就基本结束了,风险太大了。
两个我经常用的诈唬场景
调整之后,我发现自己诈唬的场景变少了,但成功率从原来的不到三成提高到了五成左右。下面说两个我觉得最可靠的诈唬时机。
场景一:转牌出现了高牌,而我之前一直在示强。 比如我翻牌前加注,翻牌持续下注,对手跟注。转牌出A或者K。这张牌对我和对手都是威胁。但如果我是那个翻牌前加注的人,我的范围里本来就有很多A和K,而对手的范围里不一定有。这个时候我再开一枪,对手的弃牌率会明显上升。
场景二:河牌完成了明显的听牌,而我在有利位置。 比如翻牌是J-T-6,有两张红桃。转牌是2,河牌是9。这张9完成了Q-8和8-7的顺子。如果我是翻牌前加注者,且一直在下注,我的故事可以是"我本来就有A-K,河牌中了顺子"或者"我一直在抽顺子,河牌中了"。对手如果只有一个顶对或者两对,他会面临一个非常艰难的决定。
玩了一段时间之后,我发现这些判断其实很难在线上同时完成。后来我在GG扑克下载的客户端里找到了手牌历史分析功能,可以筛选出所有"我下注且被跟注"的对局,专门看自己在这些场景下的表现——哪个场景成功率高、哪个场景纯属送钱,数据一目了然。
我现在诈唬之前会问自己的三个问题
我把这三个问题写在便利贴上,贴在显示器边框上。每次想诈唬的时候看一眼,答完再动手。虽然听起来有点傻,但确实帮我减少了很多无谓的损失。
第一个问题:我为什么觉得对手会弃牌? 答案不能是"因为我希望他弃牌"。答案应该是"因为他前面已经弃了好几次"或者"因为翻牌出了三张同花而他过牌了"这种有依据的判断。
第二个问题:如果我被跟注了,我还剩下多少筹码? 如果剩下不到15BB,我就不诈唬。因为这个时候我的筹码已经不多,每一BB都宝贵,应该用来等真正的强牌,而不是用来赌博。
第三个问题:对手对我的印象是什么? 如果我在过去半小时里已经诈唬过一次且被看到了,那我现在诈唬的成功率会大打折扣。如果我一直表现得很紧,那我现在诈唬的可信度会更高。
这三个问题看起来很简单,但在牌桌上做到每次问一遍,其实比想象中难。因为诈唬的冲动是即时性的,你看到对手过牌,脑子里第一个念头往往是"机会来了",而不是"先问三个问题"。我现在还在练习这个习惯。说到底,扑克是一个关于信息的游戏,你掌握的信息越多,决策的质量就越高。而我用过的这些数据复盘方法,我觉得是除了实战之外最快提升判断力的方式。